Üzenetek címkézve amd
Itt a szörnyeteg: AMD Radeon HD 7970
dec 22nd
..az AMD dec. 22-én jelentette be, immár hivatalosan, a Radeon HD 7000 széria (Southern Islands) első tagjának számító fenevadat – ez nem más mint a Radeon HD 7970 (Tahiti). A kártya 28nm-es gyártástechnológiával készül + 384-bit-es memória vezérlőt tartalmaz és nagyon nem mellékesen gyorsabb, mint a GeForce GTX 580.
Sohasem látott sebesség
Az elmúlt hetekben mint egy invázió lepte el a világhálót a sok információ, pletyka, spekuláció az AMD új, Radeon HD 7000 szériájával kapcsolatban. De azért a nagy – hiteles – források megjelenéséig próbáltam hidegvérrel követni az eseményeket. Ez tartott máig ugyanis ma (december 22) kikerültek az első tesztek. Méghozzá olyan forrásokból mint Guru3D, Techpowerup, Anandtech.

Nem is húznám az időt inkább nézzük, hogy néz ki és mit rejt a burkolat a Southern Islands család első tagja, a Tahiti kódnéven futó Radeon HD 7970 háza táján.
A HD 7970 kapcsán egészen a Radeon HD 2900XT-ig kell visszanyúlnunk, ugyanis az AMD ebben az eszközben mutatta be a VLIW architektúrát. Kisebb-nagyobb módosításokkal ez a rendszer vitte a hátán a későbbi HD3000, HD4000, HD5000 és még a HD6000 sorozatot is, de szerencsére belátták a mérnökök, hogy a VLIW-ből már nem tudnak többet kisajtolni.
Ennek következtében az AMD lényegében újragondolta, mit is kell tudnia egy modern videokártyának, így született meg a GCN (Graphics Core Next) architektúra. Az új megoldás lényege, hogy az AMD megtalálta az aranyközéputat ami a játékok alatt villantott sebessége, a magméret és fogyasztás optimalizálásban jelentkezik. Az eredmény irigylésre méltó, a HD 7000 VGA sorozat éppolyan jól használható játékra, mint videó kódolásra és munkára. (Persze lehet nem egészséges ha a főnök rajta kapja az embert, hogy munkaidőben játszik.)
Persze e mellett újdonságokból sincs hiány, megérkezett a PCI-Express 3.0, a DX11.1, az Eyefinity 2.0 és egy eddig ismeretlen ZeroCore Power névre keresztelt eljárás és nem mellesleg a Video Code Engine. A PCI-Express 3.0 régóta az asztalon volt az alaplapgyártók körében, most végre a Radeon HD 7970 használja is az új felület adta lehetőségeket.
Az Eyefinity 2.0 több érdemi fejlesztést is tartalmaz: több monitoros konferencia beszélgetések többsávos hanggal, valamint egy később érkező Catalyst segítségével még több beállítást eszközölhetünk majd, amit néhány felhasználó oly régóta hányolt (például ilyen a tálca pozícionálása és méretre szabása). A ZeroCore Power jelentős mennyiségű energiát takaríthat majd meg nekünk, üresjáratban drasztikusan csökkentve a fogyasztást (főleg CrossFireX esetén), a Video Code Engine pedig az Intel Quick Sync Video-ra hasonlít, viszont annál sokkal fejlettebb és összetettebb.
Ami a multimédiát illeti az AMD megtartotta a sikeres UVD 3.0 motort, ám kiegészítette azt egy, az eddigieknél jobb HDMI kimenettel. Ez utóbbi alkotja meg a FullHD sztereo 3D képet, méghozzá úgy, hogy mindezt akár Eyefinity módban is élvezhetjük. (A monitoronkénti felbontás elérheti a 4096×2560 pixelt.)

A Tahiti kódjelű fenevad 2048 stream processzort tartalmaz, ami összevetve a HD 6970 1536 egységével jelentős előrelépés. Ezt 32 ROP blokk és 128 textúrázó egység egészíti ki.

A Radeon HD 7970-ban lévő GPU 4.31 milliárd tranzisztorból álló egységet képez, azonban a legérdekesebb talán az, hogy mindez elfért 365 négyzetmilliméteren (hála a 28nm-es gyártásnak). A memória vezérlő 384bit széles, ezen trónol a 3GB GDDR5 memória, 5.500 MHz frekvenciával megküldve, a GPU alap órajele elég impozáns, 925 MHz. Ezekből könnyedén számítható a 3.79 TFLOP elméleti számítási sebesség és a 264 GB/s memória adatmozgatási “érték”.

A Guru3D tesztjében egy MSI Big Bang XPower X58 alaplap és Core i7 965 Extreme @ 3750 MHz páros játszott, az Anandtech az EVGA háza táján keresgélt így lett egy EVGA X79 SLI + Core i7-3936 @ 4.3GHz kombó mellyel górcső alá vették a szerkezetet. A “leggagyibb” összeállítást a Techpowerup mutatta fel, Core i7 920 @ 3.8 GHz Gigabyte X58 Extreme-el.
A képről elég tisztán kivehető, hogy a HD 7970 sokkal jobban érzi a terepet egy erősebb összeállításban, tehát csak annak lesz majd ajánlott vétel, aki Core i7 vagy erősebb (mondjuk Xeon) procival rendelkezik.
Sokan úgy gondoljál, hogy ekkora teljesítményhez már bejátszik a háromfázis hiszen hiszen már a korábbi, gyengébb modellek és kérték a kraftot. A HD 7970, max 250W-os TDP értékkel bír, ami üresjáratban (a teljes rendszerre nézve) 113W-ot, teljes terhelésen igazán izzasztó helyzetben pedig (szintén a teljes gépet figyelembe véve) 394W-ra ugrik. Ugyanitt a GTX 580 133/425W-ot ért el, tehát a HD 7970 energiahatékonyság terén is kenterbe veri a riválist.
A gyári hűtő hangerejéről megoszlanak a vélemények, az Anadtech szerint terhelésnél hangos, míg a Guru3D szerint csak átlagos. Ezt így vakon nehéz lenne megítélni, hogy kinek van igaza, bár személy szerint ha hozza azt a teljesítményt amit elvárok tőle akkor én nem foglalkozok azzal, hogy milyen hangos. (Persze lehet, hogy van akinek ez is egy szempont)
GF600 – Lehet, hogy túl későn kapcsoltak a fiúk?
dec 10th
A napokban látott napvilágot a GeForce 600-as sorozat, amely a vállalat új mobil GPU-it tartalmazza. A GeForce GT 635M, GT 630M és GT 610M nem rendezi majd különösebben át a piacot, mivel ugyanarra a 40 nm-es alapra építkezett az NVIDIA, mint korábban, a Geforce 500-as sorozatnál. (Az AMD is hasonló képen járt el a Radeon HD7000-es széria esetében)
A legnagyobb modell, a GT 635M két különböző változatban lesz elérhető. Ha minden igaz akkor jön egy 1350 MHz-es, 192 bit-es memóriavezérlővel (144 CUDA maggal) szerelt verzsön. Ezzel párhuzamosan – ugyanazon a néven – egy 128 bites memóriavezérlővel (96 CUDA maggal) és 1506 MHz-en futó GPU-val rendelkező modul is érkezik. A GT 630M, 96 CUDA maggal 1344 MHz-en, míg a GT 610M már 1800 MHz-es frekvencián tekerhet majd mobil gépeinkbe. Utóbbiban CUDA magból már csak 48 jutott valamint a memóriavezérlője is csak 64 bites.

Mind a három kártya támogatja a 3D Visiont, a DirectX 11-et, az OpenGL 4.1-et, a CUDA-t, a PhysX-et és az NV Optimus-t is. (A HDMI 1.4-es szabványról már nem is beszélve). Az első darabok GeForce 600 sorozatból majd 2012 elején debütálhatnak a frissen megjelenő laptopokban.
3467.8MHz-en a Corsairrel
nov 26th
Dominator GT újabb órajelrekordot döntött, ezúttal AMD Bulldozer APU mellett, nitrogén hűtéssel.
A Corsair bejelentette, hogy a Dominator GT CMGTX6-os DDR3-3467-es modulja 1733,8 MHz-en (csatornánként) stabilan működik. Az OC. Jake “Planet” Crimmins-nek köszönhető, aki a Corsair egyik laboratóriumában állította fel az új rekordot. A mutatványhoz egyedileg tervezett folyékony nitrogénes egységet használt. (Hasonló a korábbi CPU és VGA blokkokhoz egyébként.) A rekord döntő konfigurációt az AMD új Bulldozer processzora – a nyolcmagos FX-8150 – valamint a Corsair Professional Series Gold AX1200 1200W-os moduláris tápegysége alkotta.
Aki szeretné kicsit beleásni magát a számokba az EZEN a linken megnézheti a CPU-z által hitelesített adatokat. IDE kattintva pedig kiderül még 1-2 dolgok a konfigurációról.
AMD Bulldozer @ 8584,8 – Új világrekord
nov 6th
Andre Yang saját, múlt heti rekordját fejelte meg 123.3 Mhz-el.

Yang múlt héten döntötte meg az AMD rekordját, mikor sikerült 8,46 GHz-en túlhajtania az AMD FX-8150 processzort. Most saját eredményét szárnyalta felül Yang mikor egészen pontosan 8584,8 MHz-en sikerült hajtania ugyanazt a lapkát. A rekord egyelőre nem hivatalos, még nem szerepel a CPU-Z adatbázisában.

A rekordhoz ugyanazt a Crosshair V Formula alaplapot használta, mint előző alkalommal, az egyetlen különbség a magfeszültség, amit 1,992-ről 2,076-re emelt. A hűtést, a már oly sokszor bevált folyékony nitrogén szolgáltatta, ami azt jelenti, hogy akár még jobb eredményt is el lehetne érni elvileg. Amennyiben sikerül nagyobb mennyiségű folyékony héliumra szert tennie Sunnyvale-ből, mely légköri nyomás alatt -269°C cseppfolyósodik (a nitrogén -253°C). A Bulldozer hamarosan érkező B3-as változatával és jobb hűtéssel nem lesz elérthetetlen a 9 GHz-es álomhatár sem.
HD6970 Devil 13 a PowerColor-tól
okt 7th
Ördögi megjelenést adott az új videokártyájának a PowerColor, amely 10%-os gyári tuninggal érkezik.
A PowerColor saját izlésére szabta AMD chippel szerelt csúcskártyáját, amelyet Radeon HD 6970 Devil 13 néven jelentet meg. A kártyát természetesen egy kicsit megpiszkálták a mérnökök: a grafikus mag 880 helyett 960 MHz-en ketyeg, a memória pedig 1375 helyett 1425 MHz-en üzemel. Mindez nagyjából 10%-os teljesítménynövekedést eredményezett.
A fekete-piros dizjánnal rendelkező videokártya kitűnik a gépházban is, hiszen 13 LED világítja meg, a gyártó szerint pokoli hatást kiváltva. A HD6970-es GPU-ról négy darab hőcső szállítja el a hőt a bordára, amelyet kettő 92 mm-es ventilátor tart hűvösen. A megoldás elviekben 60%-kal hatékonyabb, mint a referenciamodellé, így kimondottan halk hűtésre számíthatunk a tuning ellenére is.
A Devil 13 HD6970 támogatja a második generációs DirectX 11 tecnológiát és a HD3D-t is, de ezek mellett természetesen az AMD Eyefinity is helyet kapott benne, akár négy monitor egyidejű meghajtására is képes.
AMD Radeon HD 7900 várható felépítése (XDR2 Memory, AMD Graphics Core Next)
szept 9th
Az AMD VGA-k következő generációjáról elég részletes leírás / specifikáció látott napvilágot. A HD 7900-as széria (HD 7950, HD 7970 és HD 7990) 2012 első negyedévében debütál majd. Az új 28nm-es technológiára épülő GPU kódneve Tahiti (PRO és XT), amely az új GCN (Graphics Core Next) névre keresztelt architektúrára épül. (A jelenlegi forgalomban lévő HD 6900 a VLIW4 architektúrán alapul.) A második fontos változás a HD 7900-al kapcsolatban az új XDR2 memória megjelenése mely kétszer olyan gyors mint a jelenlegi GDDR5-ös modulok. A Radeon HD 7900 2048 shader maggal (1536 van a HD 6970-ben), 128 textúra és 64 ROP egységgel érkezik majd. Az áram felvétele mindössze 190W ami 60W-al kevesebb mint a HD 6970 szükséglete.
De még mielőtt az AMD szabadjára engedné a HD 7900-as sorozatot az év végén megjelenik a gyengébb 7800-as széria (HD 7870, HD 7850 és HD 7650). A Radeon HD 7870 erejét a Thames XT GPU biztosítja majd (28nm, VLWI4 architektúra, 1536 shader mag) 2048MB GDDR5 memória társaságában.
Nem kér az okostelefonokból az AMD
aug 13th
A táblák piacán nagyon is, az okostelefonok szegmensében annál kevésbé lesz aktív résztvevő az AMD, amely saját fejlesztéseire alapozva nem tartja jó ötletnek ez utóbbi területen próbálkozni. 
A cég alelnöke egy interjúban beszélt a tervekről és a vezetés elképzeléseiről, amelyek egyébként alapvető módon változtak Dirk Meyer vezérigazgató távozásával. Emlékezhetünk arra, hogy ő még óva intett a táblákra történő fejlesztéstől, gyors lecserélésével azonban az AMD megfeszítette erejét és hamarosan be is mutatta a Z-sorozatot, amelynek tagjai 5,9 wattos étvágyukkal ideálisnak tűnnek a tábla PC-kben történő alkalmazásra.
Ezen a téren további hasonló akciókra számíthatunk a processzorfejlesztő cégtő. Szeretnének ugyanis továbbra is kitartani az x86 vonal mellett, ez a kitartás azonban egyben azt is jelenti, hogy okostelefonokhoz nem tudnak megfelelő processzorokat kínálni, mivel ezek fogyasztása meghaladná a kívánt szintet. Maradnak tehát a táblák piacán, ahol ismét az Intellel kell majd összemérni erejüket.
Az AMD tehát marad a tábláknál, ahol saját Fusion hibrid chipjeire alapozva komoly sikereket is elérhet. A Fusion állításuk szerint eddig jól muzsikál a piacon, így némileg kárpótolhatják magukat a szervereknél elszenvedett kisebb veszteségért (6,5 százalékról 5,5 százalékra szorultak vissza, míg a PC-vonalon 19-ről 20 százalékra javult piaci részesedésük).
Megérkezett a Sony VAIO C sorozata
jún 24th
A C széria képében új, különleges dizájnú sorozattal bővül a Sony VAIO notebookok kínálata.
A notebookok 14”-os kijelzővel rendelkeznek, és elsősorban a fiatalabb, valamilyen különlegesebb noteszgépre vágyó vásárlókat célozza meg velük a Sony. Ennek megfelelően a legnagyobb különlegességet a burkolatuk jelenti, ami négy színben érhető el: pirosban, zöldben, narancssárgában és fehérben. Ezek közül az utolsót kivéve valamennyi szín „neon”, ráadásul a burkolat felső rétege még áttetsző is, így erősebb külső fény hatására a gépek igazi neonfényben pompázhatnak.
Az érdekes külső alatt az A1S1E modell esetében Core i3 processzort, 4 GB memóriát és 500 GB-os merevlemezt találunk, a kijelző felbontása pedig a már szabványosnak mondható 1366×768 pixel. Grafikus kártyaként egy dedikált Radeon HD 6470M-et kapunk, az optikai meghajtó pedig DVD+-RW. Csatlakozókból négy USB (ezekből egy 3.0-ás) és egy HDMI került a gépre. Mivel Sony gépről van szó, a webkamera Exmor érzékelőt kapott, ezzel remélhetőleg az átlagnál jobb képet kapunk majd a Skype használata közben is. Újdonságnak számít még, hogy az új VAIO gépekkel elérhető a végre magyarul is tudó VAIO Care, amelyet az Assist gombbal indíthatunk el.
A teljesen új C szérián kívül a tavasszal bemutatott, AMD-alapokra épülő YB készülék is kiegészül egy rózsaszín burkolatú verzióval és egy 4 GB-nyi RAM-mal rendelkező változattal, a kevésbé különleges kinézetű notebookra vágyók számára pedig megérkezik az E sorozat is, 15”-os kijelzővel, a csúcsmodellben Core i5 processzorral és GeForce 410M grafikus kártyával.
Világrekordokat döntött az AMD Llano APU-ja
jún 14th
Az AMD A sorozatú Llano APU egységei most már napokon belül megjelennek hivatalosan is a felhasználók nagy örömére. A Llano APU beépített videó vezérlője nem kevesebb, mint három korábbi világrekordot küldött nyugdíjba és ezzel a világ leggyorsabb integrált videó vezérlőjévé lépett elő.

A szóban forgó Llano APU történetesen egy AMD A8-3850-es modell, amely négy darab x86-64-es processzormagot tartalmaz és egy Radeon HD 6550D típusú integrált videó vezérlővel rendelkezik. A processzormagok 2,9 GHz-es órajelen ketyegnek, az IGP pedig 600 MHz-en üzemel. Maga a videó vezérlő 400 stream processzorral, 8 ROP egységgel és teljes DirectX 11-es támogatással rendelkezik. Az APU (Accelerated Processing Unit) a processzormagok és az IGP mellett tartalmaz még egy kétcsatornás DDR3-as memóriavezérlőt is, ami hivatalosan DDR3-1866 MHz-es memóriatámogatást kínál.
A tesztkonfiguráció egy Gigabyte A75M-UD2H alaplapból, 2 x 2 GB-nyi rendszermemóriából, valamint a fentebb már említett Llano APU egységből állt. A processzormagok órajelét 3773 MHz-re emelték, ehhez pedig 1,52V-os magfeszültséget alkalmaztak. Az IGP 870 MHz-en ketyegett, a DDR3-as memóriamodulok órajele pedig 2320 MHz volt a fórumbejegyzés szerint.
Annak érdekében, hogy a rendszer DirectX 9.0c, a DirectX 10 és a DirectX 11-es teljesítményét egyaránt le tudják mérni, lefuttatták a 3DMark 06-ot, a 3DMark Vantage-et és a 3DMark 11-et, amelyekben egyúttal meg is dőltek a korábbi IGP világrekordok. 3DMark 2006-ban 10492 pontot, 3DMark Vantage-ben P6160 pontot, míg 3DMark 11-ben P1591 pontot ért el a tesztrendszer (a P a Performance beállítást jelenti).
































Battlefield 3 – Már belépő szintű gépekkel is!
okt 20th
Írta: Godiike Kategória: Games
3 hozzászólás
Bizonyára észrevettétek hogy az oldalon elszaporodtak a Battlefield 3-ról szóló postok a játék boltba kerülési dátumának közeledtével. Ha ismerősnél már láttátok, vagy már a videóink is elég meggyőzőek voltak – bár a nyílt béta során sokan felvetették a játék hibáit, a hivatalos DICE nyilatkozat szerint az a verzió nem tükrözte a játék aktuális állapotát – és ti is csatlakozni akartok mindazokhoz akik már szívszakadva várják hogy megérkezzen a játék a boltokba vagy esetleg csöngessen a futár. Akkor még nem késő beújítani egy új masinát ahogy én is tettem. Bár a gép nem kifejezetten a BF3-re lett kihegyezve de elég jól muzsikált.
A bétás Operatin Métro mapon szabadtéri harcok esetén 40-45 FPS, a pálya azon részein ahol az alagút rendszerben folytak a harcok 45-60 FPS
Íme a config:
Ház és monitor vásárlásán szerencsére tudtam spórolni de kb. 1 hónappal a config összeállítása utána a monitorom felmondta a szolgálatot ettől eltekintve a végösszeg 100.000 Ft. Amint már említettem nem erre a játékra összeválogatott configról beszélünk, de egy izmosabb processzor sokat segíthet rajtunk. Habár azt is figyelembe kell vennünk hogy ez a játéknak csupán a béta verziója, és reménykedhetünk mi akik gyengébb configgal bírnak hogy az 1.0 verzióját jobban optimalizálják. Apropó 1.0 “Valószínűleg nem tudták az összes hibát orvosolni az aranylemezre kerülés előtt, ezért az amerikai megjelenés napján(okt. 25) rögtön kiadnak egy frissítést“