Racing
Need for Speed The Run hivatalos gépigény és demó!
okt 4th
Minimum rendszerkövetelmény:
Operációs rendszer: Windows Vista SP2 32-bit
DirectX: DirectX 10
Processzor: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo vagy egyenértékű AMD
Memória: 3 GB
Merevlemez: 18 GB
Grafikus kártya (AMD): 512 MB RAM ATI Radeon 4870 vagy jobb
Grafikus kártya (NVIDIA): 512 MB RAM NVIDIA GeForce 9800 GT vagy jobb
DVD meghajtó
Billentyűzet, kontroller, vagy kormány
Online: 512 KBPS vagy gyorsabb internetkapcsolat
Javasolt rendszerkövetelmény:
Operációs rendszer: Windows 7 SP1 64-bit
DirectX: DirectX 11
Processzor: 3.0 Ghz Intel Core 2 Quad vagy egyenértékű AMD
Memória: 4 GB
Merevlemez: 18 GB
Grafikus kártya (AMD): 1024 MB RAM ATI Radeon 6950
Grafikus kártya (NVIDIA): 1024 MB RAM NVIDIA GeForce GTX560
DVD meghajtó
Billentyűzet, kontroller, vagy kormány
Online: 512 KBPS vagy gyorsabb internetkapcsolat
A Need for Speed The Run demója két kipróbálható autóval és két versennyel október 18-án érkezik.
F1 2011 – Információk – Videó – Képek
júl 15th
Alapvetően a játékot nem kell bemutatni senkinek gondolom. A Codemasters által készített, F1 2010 névre keresztelt, játéknak szeptemberben megjelenő “folytatásáról” van szó. Mivel mindenkit az érdekel mi lesz benne más vagy új így nem is húznám tovább az időt.
Íme egy videó:
Íme a beszámolókból származó lényeg:
- Már több helyről is megerősítették, bekerül a játékba a KERS és a DRS
- Az új Pirelli gumik sajátosságait figyelembe véve alakítottak a gumiszimuláción
- Az autók kezelését újraírták: sokkal realisztikusabb lesz az autók vezetése és viselkedése a pályán
- Átdolgozták a törésmodellt: egyrész most már több alaktrész szakadhat le a kocsiról, másrészt mechanikai meghibásodások is előfordulhatnak – immáron nincs akadálya annak, hogy elfüstöljön a motor
- Grafikai ráncfelvarrás – egyrészt a pályákon sűrűbb lesz a növényzet, másrészt javítanak a fényviszonyokon is; valamint a paddockot átdolgozzák: végre tényleg különbözni fog az egyes országokban a paddock, ugyanakkor sokkal több élet lesz a garázsunkban, ezenkívül végre nem ugyanazokat a pofákat fogjuk minden csapatnál látni – valamint új győzelmi és bosszankodó animációk is lesznek
- Továbbfejlesztett AI (gyorsabb reagálás, agresszívabb vezetési stílus)
- Lesz osztott képernyős kétjátékos offline mód, online multis futamokon 16 ember és 8 gépi pilóta teheti teljessé a rajtrácsot. Továbbá lehetőségünk lesz coop bajnokság indítására (a csapat mint két versenyzője húsvér ember)
Itt pedig pár kép:
@NorthernLoop at the @DiRT3game’s HQ
máj 15th
Egy vérbeli rally fannak lehetősége volt, hogy kipróbálja a Dirt 3-at a fejlesztőknél. Természetesen Eyefinity + 7.1 + DBox. Ahogy ő fogalmazott, ha tehetné feleségül venné azt a széket.
Íme a videók:
DiRT 3 – Tour Mode video
máj 15th
A hivatalos megjelenésig még pontosan 10 napot kell várnunk, amikoris PlayStaton 3, Xbox360 és PC patformokon egyszerre debütál majd a DiRT3, ami kétszer annyi pályát, valamint jóval több autót és helyszínt vonultat fel, mint a sorozat 2. része. Addig is azonban videó formájában nyerhetünk egy kis betekintést a turné módba, ami a játék többi módjához hasonlóan ígéretesnek tűnik.
Shift 2 – Savazás: Drift
ápr 3rd
Már az első részben is eléggé érdekesre sikerült a Drift-elés. Ezt sikerült egy oly profi módon továbbfejleszteni, hogy tulajdonképpen a G25 ellenére sem tudtam egy normális csúszást produkálni. Legalább 5 különböző teljesítményű autóval szenvedtem órákat de esélytelen. Persze lehet, hogy a “zöldek” a szuper kontrollerükkel mindenkit le driftelnek már megint. Tulajdonképpen a drift pályán a “Nissan 240SX (S13) Drift Alliance“-al nem lehet elindulni normálisan ugyanis kilincsel előre menne folyamatosan. Ugyan ez az autó “Retro” versenyen úgy teljesít mint egy kiszuperált VFTS. (Vagy rosszabbul.) Lehet, hogy a 21. században pálya függő a teljesítmény és nem az autó egyes alkatrészein múlik.
Az első versenyen a két kör alatt teljesítendő pontszám 400 körül volt amiből 130-at sikerült produkálni többszöri próbálkozás után. Egyébként nagyon jó időtöltés, mindenkinek csak ajánlani tudom. Most akciósan a Leszarom 500 mg filmtablettával együtt megvásárolható tíz-ezer forintos fogyasztói áron.
A játék többi versenyéhez hozzá lehet szokni, bár még kicsit zavaró, hogy lepattogok az útról és egyéb ilyen nyalánkságok.
Ha lesz erőm majd folytatom a többi rész elemzését…
Test Drive Unlimited 2 – teszt
feb 13th
Egy messzi-messzi galaxisban…
Pénteken megérkezett a Test Drive Unlimited 2 tesztpéldányom – 10.000 forint ellenében – az 576-ból. A játékról dióhéjban azt érdemes tudni, hogy sok luxusautóval szép tájakon repeszthetünk, bár általában nem nagyon lehet bámészkodni. Itt szinte minden pozitívumot el is mondtam a játékról.
Az előző részből átvett néha már túlzásba vitt arcade játékmenet megpecsételi a játék sorsát. Túl sok mindent szerettek volna a készítők ám erre idejük vagy erejük nem volt. Az irányítás billentyűzettel parádés tehát ezt nem ajánlanám senkinek. Amennyiben rendelkezésre áll valamilyen kormány vagy egyéb játékvezérlő az csak javíthat az esélyeinken. Az épületekben történő járkálás jónak tűnhet, de egy idő után már idegesítővé válik a passzív szobákban történő kóborlás.
Ami nagy változás az előző részhez képest, hogy 3 kategóriában indulhatunk versenyeken melyekhez meg kell szereznünk a verseny “jogosítványt”. Persze az autókat ettől függetlenül is vezethetjük – jó magyar mondás: “nem papírral megy” – de versenyekre nem nevezhetünk. Ez a három kategória felöleli szinte majdnem az egész autósportot ugyanis a régi kalsszikusoktól a legújabb Ferrarikig a SUV-okon át minden van a játékban amit csak eltudunk képzelni. Meg kell említenem, hogy a játék elején a választható három autó egyike egy Lancia Deltra Integrale Evoluzione! Az autóinkat matricáztathatjuk, tuningoltathatjuk kedvünkre – ahogy a pénztárcánk engedi. Számos egyéb pénzköltési lehetőség is helyet kapott a játékban. Számos helyen vásárolhatunk ruhákat vagy éppen szabathatjuk át a karakterünk fizimiskáját.
Az előző résszel ellentétben itt már nem egy hanem két teljes sziget áll rendelkezésünkre. Ibizán kezdünk ahonnan a 10-es szint átlépése után átrepülhetünk Hawaii-ra. Az autóinkat a játék mindig hozza velünk így ezzel nem kell nekünk bajlódni, hogy mikor melyik autónk éppen melyik luxusvillánk garázsában áll. Az autók részletességére nem lehet panasz, a hangok a rádióban lévő zenék, a reklámok mind egy remek hangzást biztosítanak megfelelő hardveres kísérettel. Itt muszáj vagyok megemlíteni az Audi RS6 és S5 kávédaráló hangját, egyszerűen nem lehet betelni vele.
A versenyek terén nem nagyon van már mit újítani a fejlesztőknek. Megtalálható a játékban szinte az összes arcade versenymód. Bár néha nem tudom mi szállhatta meg az egyes versenyeket létrehozó emberkéket ugyanis az Ibiza CUP-on az utolsó verseny elég érdekes. A verseny egy 1 körös A7 kategóriájú – Subaru Impreza WRX STi kategória – verseny aminek 119.1 km a versenytávja. A játék 54 perc körüli időt biztosít a kör megtételére amelyet egy átlagosnak vezetési képességgel megáldott sofőr 44 perc alatt megtehet könnyedén. Amennyiben csak barangolnák a szigeteken akkor sem maradunk feladat nélkül ugyanis a roncsgyűjtés, a fényképkészítés vagy éppen az utak felfedezése is értékes pontokkal gazdagítja a profilunk.
Ibiza két, Hawaii négy részre van felosztva. Annak függvényében érhetjük el a multis versenyeket, boltokat az adott körzetben, hogy mennyire térképeztük fel a környéket. Ezáltal új értelmet nyer a puszta barangolás is. A multis versenyekről és az AI-ról még nem esett szó. A multi jó de csak akkor ha “élőben” megy a verseny. Mindenkiben felmerül a kérdés, hogy miért még hogy lehetne multizni? Erre egy egyszerű ám roppant értelmetlen választ tudok adni. Mindenki létrehozhat challange-eket amelyek adott ideig tartanak. Aki a legjobb az kapja az összes nevezési díjat. Persze a legtöbb versenyen már a második ellenőrzőpontnál tartunk ott időügyileg ahol az aktuális első a szakasz végén tartott. (Tehát a csalás máris felütötte a fejét).
Az AI-ról először nem is akartam írni. Buta, figyelmetlen, befolyásolhatatlan. A rajtnál állva hagy két autó, két kanyarral arrébb már szinte nem is mennek. Szabad kóborlásban szinte tudomást sem vesz rólunk a gép által vezetett kóborló autó, szó nélkül belénk jön. Volt már, hogy egy kanyargós részen 10-12 másodpercet kaptak a gép versenyzői és ugyan azzal az autóval az egyenesben vissza hozta a gép 3-4 másodpercen belülre csak azért, hogy hibára sarkalja az embert. Persze ezek a “hibák” vagy könnyítések gyorsan kiismerhetőek és játszva nyerheti végig az összes versenyt bárki.
Összességében nagy jóindulattal hozta azt, amit az én vártam tőle. Lehetett volna egy csomó dolog más benne. Gondolok itt a pálya hibákra, a kitörhetetlen táblákra, a betonbokrokra. (A forgalom részét képező autók alja leér egy csomó helyen!?). Lehetett volna valósághűbb a vezetési modell, az autók fizikája, a töréseken is lehetett volna még bőven csiszolni. Egy próbát mindenkinek ajánlok, de szigorúan csak kormánnyal.
Shift 2: Unleashed – videón a limitált kiadás
jan 25th
Az új trailer nem túl hosszú, de gameplay jeleneteket tartalmaz szerencsére: azokból az extrákból – három autóból és negyven eseményből – kapunk ízelítőt, amit a Shift 2: Unleashed előrendelőinek szánt Limited Edition fog nyújtani. A játék március 24-én jelenik meg PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra.
NFS Shift 2 Unleashed
jan 21st
A már korábban napvilágot látott előzetessel együtt nemrég kaptam egy e-mailt. Nem mondhatnám áttekinthetetlennek. Az összes szöveg:
A sebesség újraértelmezése: 2011.03.24
És a már említett videó:
Ingyen Burnout Paradise: The Ultimate Box
dec 26th
Az EA az angol vásárlóknak elérhetővé tette a Burnout Paradise: The Ultimate Box letölthető változatát ingyen, így ott bárki le tudja tölteni. Nálunk is elérhető, de némi rafináltság nem árt; egyébként a twitteren kapott infó teljesen hibátlan, már nekem is megvan a Burnout Paradise cd kulcsom, elvileg letölteni is le lehet, de nincs hozzá netem. Hogy miként kaphattok ti is, olvassátok tovább…









