december, 2011 archíválva
Bloodline Champions
dec 30th
A Bloodline Champions egy meglehetősen sajátos, ingyenes MMO játék. Ellentétben az előfizetéses nagyokkal – World of Warcraft, Lineage – ez inkább egy esszenciának, méregerős – de pont ettől jó – párlatnak hat.
Katt a videóhoz: Részletek >
100 Android alkalmazás ingyen
dec 29th
A GetJar decemberben egy új akció keretében 100 androidos fizetős alkalmazást tett ingyenessé, ezzel kedveskedve a felhasználóknak. Mindegyik jó minőségű, élvezhető alkalmazás, melyek főleg játékok. Szinte minden nap frissítik a listát, így kikerülhetnek és bekerülhetnek alkalmazások, érdemes minden nap figyelni az oldalt.

Wayteq xTAB-100 teszt
dec 28th
Karácsony, jó kaják, ajándékok. Nekem egy Wayteq xTAB-100 tablet pc-t hozott a Jézuska, róla szól a mai tesztem.
A Google továbbra is ragaszkodik a Firefoxhoz
dec 25th
A felek meghosszabbították a korábbi megállapodást: újabb három évig fizet a Google. A cég az eddigi összeg háromszorosában állapodott meg a Firefox fejlesztőjével, hogy továbbra is saját szolgáltatása maradjon a böngésző alapértelmezett keresője.
A Mozilla már az elmúlt években is szépen keresett hála a Google-lel kötött szerződésnek, tavaly összes bevételének 84 százalékát tette ki az a 103 millió dollár amit a nagy G perkált le nekik. Ennek megfelelően a szoftverfejlesztésre fordított összeg is gyors ütemben növekedett:
- 2008 – 31,3 millió
- 2009 – 40,2 millió
- 2010 – 62,8 millió
Champions Online – videóval!
dec 25th
Kérem szépen ez nem más mint egy free-for-all MMO-RPG játék méghozzá az Cryptic Studios asztaláról. A játékban megtalálható minden, ami egy sikeres MMO-RPG játékhoz kell. Szuperhősök, gigantikus szörnyek, rengeteg feladat, insták és persze egy ilyen játékból a PVP sem hiányozhat. Részletek >
Kellemes ünnepeket!
dec 24th
Itt a szörnyeteg: AMD Radeon HD 7970
dec 22nd
..az AMD dec. 22-én jelentette be, immár hivatalosan, a Radeon HD 7000 széria (Southern Islands) első tagjának számító fenevadat – ez nem más mint a Radeon HD 7970 (Tahiti). A kártya 28nm-es gyártástechnológiával készül + 384-bit-es memória vezérlőt tartalmaz és nagyon nem mellékesen gyorsabb, mint a GeForce GTX 580.
Sohasem látott sebesség
Az elmúlt hetekben mint egy invázió lepte el a világhálót a sok információ, pletyka, spekuláció az AMD új, Radeon HD 7000 szériájával kapcsolatban. De azért a nagy – hiteles – források megjelenéséig próbáltam hidegvérrel követni az eseményeket. Ez tartott máig ugyanis ma (december 22) kikerültek az első tesztek. Méghozzá olyan forrásokból mint Guru3D, Techpowerup, Anandtech.

Nem is húznám az időt inkább nézzük, hogy néz ki és mit rejt a burkolat a Southern Islands család első tagja, a Tahiti kódnéven futó Radeon HD 7970 háza táján.
A HD 7970 kapcsán egészen a Radeon HD 2900XT-ig kell visszanyúlnunk, ugyanis az AMD ebben az eszközben mutatta be a VLIW architektúrát. Kisebb-nagyobb módosításokkal ez a rendszer vitte a hátán a későbbi HD3000, HD4000, HD5000 és még a HD6000 sorozatot is, de szerencsére belátták a mérnökök, hogy a VLIW-ből már nem tudnak többet kisajtolni.
Ennek következtében az AMD lényegében újragondolta, mit is kell tudnia egy modern videokártyának, így született meg a GCN (Graphics Core Next) architektúra. Az új megoldás lényege, hogy az AMD megtalálta az aranyközéputat ami a játékok alatt villantott sebessége, a magméret és fogyasztás optimalizálásban jelentkezik. Az eredmény irigylésre méltó, a HD 7000 VGA sorozat éppolyan jól használható játékra, mint videó kódolásra és munkára. (Persze lehet nem egészséges ha a főnök rajta kapja az embert, hogy munkaidőben játszik.)
Persze e mellett újdonságokból sincs hiány, megérkezett a PCI-Express 3.0, a DX11.1, az Eyefinity 2.0 és egy eddig ismeretlen ZeroCore Power névre keresztelt eljárás és nem mellesleg a Video Code Engine. A PCI-Express 3.0 régóta az asztalon volt az alaplapgyártók körében, most végre a Radeon HD 7970 használja is az új felület adta lehetőségeket.
Az Eyefinity 2.0 több érdemi fejlesztést is tartalmaz: több monitoros konferencia beszélgetések többsávos hanggal, valamint egy később érkező Catalyst segítségével még több beállítást eszközölhetünk majd, amit néhány felhasználó oly régóta hányolt (például ilyen a tálca pozícionálása és méretre szabása). A ZeroCore Power jelentős mennyiségű energiát takaríthat majd meg nekünk, üresjáratban drasztikusan csökkentve a fogyasztást (főleg CrossFireX esetén), a Video Code Engine pedig az Intel Quick Sync Video-ra hasonlít, viszont annál sokkal fejlettebb és összetettebb.
Ami a multimédiát illeti az AMD megtartotta a sikeres UVD 3.0 motort, ám kiegészítette azt egy, az eddigieknél jobb HDMI kimenettel. Ez utóbbi alkotja meg a FullHD sztereo 3D képet, méghozzá úgy, hogy mindezt akár Eyefinity módban is élvezhetjük. (A monitoronkénti felbontás elérheti a 4096×2560 pixelt.)

A Tahiti kódjelű fenevad 2048 stream processzort tartalmaz, ami összevetve a HD 6970 1536 egységével jelentős előrelépés. Ezt 32 ROP blokk és 128 textúrázó egység egészíti ki.

A Radeon HD 7970-ban lévő GPU 4.31 milliárd tranzisztorból álló egységet képez, azonban a legérdekesebb talán az, hogy mindez elfért 365 négyzetmilliméteren (hála a 28nm-es gyártásnak). A memória vezérlő 384bit széles, ezen trónol a 3GB GDDR5 memória, 5.500 MHz frekvenciával megküldve, a GPU alap órajele elég impozáns, 925 MHz. Ezekből könnyedén számítható a 3.79 TFLOP elméleti számítási sebesség és a 264 GB/s memória adatmozgatási “érték”.

A Guru3D tesztjében egy MSI Big Bang XPower X58 alaplap és Core i7 965 Extreme @ 3750 MHz páros játszott, az Anandtech az EVGA háza táján keresgélt így lett egy EVGA X79 SLI + Core i7-3936 @ 4.3GHz kombó mellyel górcső alá vették a szerkezetet. A “leggagyibb” összeállítást a Techpowerup mutatta fel, Core i7 920 @ 3.8 GHz Gigabyte X58 Extreme-el.
A képről elég tisztán kivehető, hogy a HD 7970 sokkal jobban érzi a terepet egy erősebb összeállításban, tehát csak annak lesz majd ajánlott vétel, aki Core i7 vagy erősebb (mondjuk Xeon) procival rendelkezik.
Sokan úgy gondoljál, hogy ekkora teljesítményhez már bejátszik a háromfázis hiszen hiszen már a korábbi, gyengébb modellek és kérték a kraftot. A HD 7970, max 250W-os TDP értékkel bír, ami üresjáratban (a teljes rendszerre nézve) 113W-ot, teljes terhelésen igazán izzasztó helyzetben pedig (szintén a teljes gépet figyelembe véve) 394W-ra ugrik. Ugyanitt a GTX 580 133/425W-ot ért el, tehát a HD 7970 energiahatékonyság terén is kenterbe veri a riválist.
A gyári hűtő hangerejéről megoszlanak a vélemények, az Anadtech szerint terhelésnél hangos, míg a Guru3D szerint csak átlagos. Ezt így vakon nehéz lenne megítélni, hogy kinek van igaza, bár személy szerint ha hozza azt a teljesítményt amit elvárok tőle akkor én nem foglalkozok azzal, hogy milyen hangos. (Persze lehet, hogy van akinek ez is egy szempont)
Így várja egy igazi Battlefield 3 rajongó a karácsonyt
dec 22nd
Az évnek ezen szakaszában szinte az összes házon megjelennek a karácsonyi dekorációk, fények. Persze nyilván értetlenül néztek, hogy oké de ennek mi köze a Battlefield 3-hoz?! Egy fanatikus ötvözte a házán lévő dekorációt és a már említett játék zenéjét. A több mint 7000 izzót és LEDet egy számítógép segítségével vezérli a dallamnak megfelelően.
Videó a részletekre kattintva!
Bunch of Heroes – videókkal!
dec 22nd
Mikulás-csomag helyett ingyenes DLC csomaggal üthetik el az időt a Bunch of Heroes rajongók. A játék egyébként karácsonyra való tekintettel 75%-al le is volt árazva Steam-en, így azok is bekapcsolódhattak akik még nem vették meg. A játékban megtalálható a single- és multiplayer mód egyaránt – így próbálták meg nyújtani a játékidőt gondolom. Kedvünkre választhatunk, hogy a kijelölt feladatokat szeretnénk megoldani, túlélni a hullámokban érkező náci (ufó?!) zombikat vagy esetleg ezt az eszetlen hentelést időre szeretnénk csinálni.
A játék nem mondható drágának, 2,5 EUR (~800 HUF) szerintem nagyon jutányos ár egy ilyen játékért, még akkor is ha 1-2 órától nem játszik vele többet az ember.
Ace of Spades – Teszt
dec 15th

Egyre több fejlesztő kezd bele saját indie játékba. Elég, ha csak Markus “Notch” Persson Minecraft-jára gondolunk, Ben Aksoy is egy hasonló játékot álmodott meg. Az Ace of Spades azonban a hangsúlyt inkább egymás gyilkolására helyezi, mintsem az időigényes, nagyszabású építkezésekre és bányászatokra (bár ebből sincs hiány). Nem vagyok túl nagy híve a retró, Nintendo-ra emlékeztető grafikának sem az indie játékoknak, de ez határozottan jó.





















